上海游戲產品受歡迎《原神》中國風圈粉海外玩家

記者近日從2022年上海網絡出版管理工作會議上獲悉,過去一年,上海涌現出一批營收超百億元的頭部企業,上海網絡出版產業體量規模進一步壯大。不僅如此,以米哈游《原神》為代表,上海游戲產品在國際上廣受歡迎,助力中華傳統文化“走出去”。

“這是我第一次聽中國戲曲,現在我已經忍不住循環播放了。”“《神女劈觀》看一次哭一次,這是我迄今為止哭得最厲害的游戲短片。”這幾條熱門評論都出自游戲《原神》的海外玩家之手。春節前夕,上海游戲企業米哈游專門為《原神》打造了戲曲唱段視頻《神女劈觀》,讓不少海外玩家驚嘆中華傳統文化的魅力。

在海外直播平台Twitch上,《神女劈觀》預告片直播節目吸引了60萬網友觀看,相當於30%的平台觀眾都在收看《原神》頻道﹔在YouTube視頻平台上的播放量也超過500萬次。這一戲曲唱段視頻的主角是《原神》新角色“雲堇”,一唱一嘆、一顰一笑,充滿“中國風”。

據米哈游創始人、總裁劉偉介紹,“雲堇”在游戲內的人物設計靈感來源於花木蘭、穆桂英、梁紅玉等巾幗英雄,角色唱段則由上海京劇院國家一級演員、荀派花旦楊揚配音演唱。“中英西法等13種語言版本內,涉及中國戲曲音樂的部分都完整保留了中文唱腔,目的是讓全球玩家能欣賞到原汁原味的中華情、東方韻。”

在海外,《原神》為中國戲曲藝術圈了一波全球“粉絲”。無數網友看過《神女劈觀》后,紛紛涌進CGTN(中國國際電視台)兩年前發布的京劇視頻,短短幾天裡視頻播放量暴增10多萬。

過去一年,上海網絡出版行業交出了一份亮眼的成績單。據初步統計,上海游戲產業實現銷售收入1250億元,同比增長3.6%,佔全國三分之一。網絡文學全年實現銷售收入133億元,同比增長15.6%。電競市場的整體規模達283億元,同比增長19.4%,其中與賽事直接相關的收入55.2億元,佔據全國半壁江山,上海網絡出版重鎮地位更加鞏固。

在疫情常態化的背景下,上海網絡出版企業積極探索全新發展模式。“在幾乎沒有線下賽事的情況下,我們創立了全新的線上賽事品牌。”完美世界高級副總裁顧黎明說。2020年起,DOTA2職業巡回賽(DPC)、完美世界職業聯賽(PWL)兩大線上品牌賽事相繼創立,用遠程制作的模式,直播流推向國內外各大平台。

盛趣游戲則積極探索“游戲+”的跨界可能。以“游戲+教育”為例,盛趣與上師大合作開發的戲劇類功能游戲已經成為中小學生學習傳統文化的課件﹔以“游戲+紅色”為例,盛趣運用VR、AR、全息影像、裸眼3D等技術,打造出數字化黨史教育的空間“復興·頌”,為紅色文旅的數字化開發探索了新的路徑。

“隨著科技的進步,游戲在數字內容的個性化創造、人機交互機制的研究和儲備、面向終端用戶的商業化能力等多個方面擁有了先發優勢。”世紀華通集團總裁謝斐說,“游戲能夠快速融入更多元的數字應用場景中,成為‘創新的變量’,並在教育、醫療、文化傳承、科研等眾多領域釋放更大的價值。”(來源:解放日報)

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